榮耀戰(zhàn)魂中不同的角色不同的陣營都是有不同的特性,而不同特性的攻防數(shù)值和百分比都是不同的。今天的文章中小編介紹的正是全部角色的特性攻防數(shù)值及百分比匯總,對(duì)于特性的攻防屬性不了解的同學(xué)一定要過來仔細(xì)研究一下哦。
全角色特性攻防屬性及百分比數(shù)值匯總
等級(jí)一:
跟我斗:增加擊殺敵人聲望,增加收到的傷害25% ------ 看守
致命:增加15%傷害 ------ 督軍,女武神
暈眩陷阱:15傷害,暈眩 ------ 狂戰(zhàn)
等級(jí)二:
箭矢突襲:60點(diǎn)傷害 ------ 野武士
捕熊陷阱:25傷害,空體力 ------ 所有維京
嗜血:殺人后暫時(shí)攻擊+50%,減傷+50% ------ 女武神
膽寒凝視:周圍敵人攻擊力下降25%,防御力下降25% ------ 劍圣
末日錦旗:周圍敵人攻擊力下降30%,防御力下降30% ------ 狂戰(zhàn)
律令強(qiáng)光:閃光彈,傷害25 ------ 所有騎士
皮肉傷:減傷增加25% ------ 督軍
鼓舞:盟軍增加25%傷害 ------ 看守,突襲,劍圣
破壞神:減傷增加50% ------ 征服,仲裁,督軍,女武神,守護(hù)鬼
苦無: 25傷害 ------ 大蛇
死亡標(biāo)記:降低選中目標(biāo)的攻擊力25%,防御力25% ------ 突襲
正當(dāng)偏斜:招架后短時(shí)間內(nèi)減傷增加50% ------ 仲裁
厚皮: 減傷增加25% ------ 和平使者
等級(jí)三:
戰(zhàn)吼:增加同伴的傷害33% ------ 突襲
十字弓:30點(diǎn)傷害 ------ 和平使者
狂怒:增加35%傷害,增加35%減傷 ------ 所有維京
命不該絕:損失生命值時(shí)增加20%減傷 ------ 守護(hù)鬼
標(biāo)槍:80點(diǎn)傷害 ------ 女武神
長(zhǎng)弓:80點(diǎn)傷害 ------ 所有武士
僵直重拳:60點(diǎn)傷害 ------ 所有騎士
擊穿:重?fù)舯桓駬酰廊荒茉斐?0點(diǎn)傷害。(一般是12點(diǎn),加上原本擊穿)------ 征服,督軍,守護(hù)鬼
利刃:攻擊隨時(shí)間增加20點(diǎn)傷害 ------ 和平,狂戰(zhàn),大蛇,女武神
悄然身法:回避后短時(shí)間增加40%傷害 ------ 大蛇
飛斧:40點(diǎn)傷害 ------ 狂戰(zhàn)
堅(jiān)韌如剛:增加35點(diǎn)生命
等級(jí)四:
劍雨風(fēng)暴:100點(diǎn)傷害 ------ 所有武士
狂戰(zhàn)士:大幅提升沖刺速度,攻擊增加75%,減傷增加50% ------ 狂戰(zhàn)
投石器:45~200點(diǎn)傷害 ------ 所有騎士
恐懼化身:降低周圍敵人50%減傷 ------ 和平,狂戰(zhàn),大蛇
火焰瓶:40~175點(diǎn)傷害 ------ 所有維京
烈焰陷阱:區(qū)域內(nèi)燃燒效果 ------ 野武士
火巖雷:76點(diǎn)傷害 ------ 仲裁
臨終一笑: 基本上秒殺,具體未確認(rèn) ------ 和平
鼓舞士氣:增加50%傷害 ------ 看守
釘子炸彈:115點(diǎn)傷害 ------ 大蛇
偵查:所有敵人顯示在雷達(dá),減傷減少35% ------ 女武神