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夢幻西游單機(jī)版手游攻略大全下載(手機(jī)游戲西游單機(jī)版)

#夢幻西游# 單開才能拯救游戲未來,為何這樣說,首先全民五開本身就與網(wǎng)絡(luò)游戲相違背,網(wǎng)絡(luò)游戲的初衷是為了增強(qiáng)社交,但是五開完全是自閉式單機(jī)模式的游戲。玩家之間沒有互動(dòng),導(dǎo)致游戲變相成為五開刷道具牟利的工具。很多

#夢幻西游# 單開才能拯救游戲未來,為何這樣說,首先全民五開本身就與網(wǎng)絡(luò)游戲相違背,網(wǎng)絡(luò)游戲的初衷是為了增強(qiáng)社交,但是五開完全是自閉式單機(jī)模式的游戲。玩家之間沒有互動(dòng),導(dǎo)致游戲變相成為五開刷道具牟利的工具。很多超級懶的叼著煙扣腳的無業(yè)游民發(fā)現(xiàn)了漏洞可鉆,于是在游戲里做著非法的勾當(dāng),刷出游戲道具進(jìn)行買賣來糊口,這群寄生蟲的生活是饑一頓飽一頓,但是他們從來不在乎,只要不餓死掉能喘氣就行。這很不利于社會(huì)的發(fā)展,很多企業(yè)和廠子都招不到人,夢幻應(yīng)該打擊多開,讓這群無業(yè)游民走上社會(huì),為社會(huì)創(chuàng)造貢獻(xiàn),實(shí)現(xiàn)人的自我價(jià)值而不是在游戲里刨食,做一輩子的寄生蟲。忠言逆耳利于行,良藥苦口利于病啊。

剛剛玩了老頭環(huán),無意中發(fā)現(xiàn)國外的單機(jī)游戲。起步很早,而國產(chǎn)單機(jī)則顯得后勁不足。雖然有幾個(gè)是爆款,但和國外的比還是差距明顯。為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?

一方面國內(nèi)單機(jī)環(huán)境惡劣,因?yàn)槟承┯螒驈S商的惡意壟斷和打壓。許多優(yōu)秀的單機(jī)游戲沒有生存空間,再加上氪金網(wǎng)游具有風(fēng)險(xiǎn)小,收益高的特性,所以根本就沒有人愿意去做單機(jī)游戲。

另一方面就是盜版猖獗,有可能上午剛發(fā)布,下午就有人破解了。這種行為會(huì)導(dǎo)致游戲的成本根本收不回來,惡性循環(huán)下。很多游戲工作室入不敷出,只能破產(chǎn)倒閉,

不過近幾年國內(nèi)單機(jī)玩家日益增多,許多廠商又開始重視國內(nèi)單機(jī)市場,近兩年一款關(guān)于西游題材的單機(jī)動(dòng)作游戲上了熱搜。它就是《黑神話·悟空》

制作這個(gè)游戲的公司是游戲科學(xué),他們在20年8月發(fā)布了《黑神話·悟空》的實(shí)機(jī)演示視頻。視頻一經(jīng)發(fā)出,瞬間火爆全網(wǎng)。短短幾天,點(diǎn)擊量破千萬。國外的主播更是直呼“這是我見過最棒的游戲”。

對于游戲科學(xué)來說,能引來這么多關(guān)注。有利有弊,因?yàn)檫@是近年來國內(nèi)第一款3A大作,也是國內(nèi)單機(jī)的一次重大嘗試。一但成功,對國內(nèi)單機(jī)市場是一個(gè)極大的鼓舞。但如果失敗,可能以后再也沒有人做單機(jī)游戲了。

對于玩家來說,能真正玩到屬于我們自己的3A大作。不會(huì)再被其他國家的玩家嘲諷說中國只有氪金游戲,是玩家的夢想。

西游單機(jī)版,變異吸血鬼寶寶滿技能,自動(dòng)打怪,一次能練五個(gè)號!

#夢幻西游# 夢幻套路多,師門第十環(huán)有12點(diǎn)三界功績加3點(diǎn)師門貢獻(xiàn),還有幾率給東西,所以要點(diǎn)貴東西,很多人也是無可奈何,只能認(rèn)栽。

夢幻師門也好,抓鬼也好,獎(jiǎng)勵(lì)是遞增的,同樣難度,第十環(huán)的獎(jiǎng)勵(lì)是第一環(huán)的好幾倍,搞的玩家沒刷到最后一環(huán)前邊就刷的很不劃算了,這也是夢幻“粘人”的套路,不像單機(jī)游戲,隨時(shí)暫停隨時(shí)關(guān)機(jī)。[黑線]

#《黑神話:悟空》最新視頻公布# 燃爆了!《黑神話:悟空》12分鐘UE5實(shí)機(jī)測試畫面曝光!

隨便暫停下就可以當(dāng)封面的存在,國產(chǎn)游戲崛起了!由游戲科學(xué)開發(fā)的西游題材單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》今日正式公布新的12分鐘游戲內(nèi)容演示,本視頻內(nèi)容基于EPIC GAMES研發(fā)的虛幻引擎5實(shí)機(jī)錄制,使用了NVIDIA的DLSS技術(shù)。支持4K分辨率與杜比全景聲。

沒看建議去官網(wǎng)看一下!很得勁兒!

另外官方還在官網(wǎng)發(fā)布了召集人才的通知!稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)嚴(yán)重缺人,尤其缺高手。要不是我不會(huì),我就報(bào)名了![大笑][大笑][大笑]

很多人疑惑手游這么賺錢,為什么國外好像很少在這方面下功夫?

先不說國外是不是真的不在手游身上下功夫,就說一款稱得上3A的作品和手游差別到底在哪里,好像很多人并不是很明白,有人覺得《黑神話》要定價(jià)50元才合理。

3A作品是高質(zhì)量高投入的,開發(fā)的時(shí)間也是很長,但是并不一定會(huì)得到高回報(bào),你可以把它看成是拍一部電影。

手游呢?不能說它一定是低質(zhì)量低投入,但大部分手游的資本投入,別說和3A作品相比較,就是一些內(nèi)容玩法比較豐富的單機(jī)游戲都比不上,你可以把他看成拍短視頻。

短視頻是什么?要是出一個(gè)爆款,我能增加很多粉絲,但爆不了,大不了換個(gè)方式題材再拍一個(gè)就是了,從仙俠到三國,從水滸到西游,這玩意兒誰都能拍,目前手游在中國也是這么一回事。

可3A作品不一樣,一只手伸出來,國內(nèi)有技術(shù)有資金去做這方面開發(fā)的有幾個(gè)?

電腦玩家最喜歡懟手游玩家的一句話:充幾個(gè)648你不嫌貴,買個(gè)游戲248你哭爹喊娘~

[捂臉]確實(shí)是這么一回事的呀,尤其是國內(nèi)一些人,《黑神話》還沒出來,他們已經(jīng)叫囂著搞破解版了。

其實(shí)關(guān)于國內(nèi)手游這塊有些話也不好說的太難聽,但目前來說,但確實(shí)斷送了不少人對高質(zhì)量游戲的開發(fā)熱情。

一些論壇里聊天,很多獨(dú)立游戲的開發(fā)愛好者都硬生生被這個(gè)畸形的市場環(huán)境摁死[捂臉]~

#夢幻西游# 玩家回坑了將近3個(gè)月,因?yàn)槁犝f將軍109人最多,就玩了109的。

回坑熟悉了大概半個(gè)月后,覺得可以去混混隊(duì)了,就看著網(wǎng)上的攻略去刷了次鈴鐺,當(dāng)時(shí)在長壽郊外碰巧碰到個(gè)好心隊(duì)長帶了玩家一個(gè)下午。也就是那時(shí)才從隊(duì)長口中得知了109應(yīng)在“朱紫皇宮門口”組隊(duì)。

然后經(jīng)常時(shí)不時(shí)地就去皇宮門口蹲隊(duì)伍,但是一個(gè)組隊(duì)的人都難看到, 甚至玩家自己帶隊(duì)開喊都難拉的到一個(gè)人(這三個(gè)月期間只抓過兩次鬼:一次是在馬副將那帶低級小號抓;一次是一個(gè)跟一樣不熟悉游戲的隊(duì)長帶,跟他在朱紫皇宮組隊(duì)也非常艱難。以及只刷過一次鈴鐺,就是我上文提到的長壽郊外組到的那次 )

種種經(jīng)歷下來,已經(jīng)放棄了組隊(duì)游戲,并且慢慢找到了單機(jī)的樂趣,安于單機(jī)了。

直到今天下午,,【重點(diǎn)來了】早上剛買了個(gè)法bb,就想著去刷鈴鐺試試體驗(yàn)。結(jié)果呢跟以往一樣,在朱紫皇宮門口看了一圈沒有隊(duì)伍,馬副將也沒有隊(duì)伍,甚至發(fā)了兩個(gè)傳音求隊(duì)伍還是沒有響應(yīng)。[周冬雨的凝視]

玩夢幻很多年了,玩得就像個(gè)單機(jī),有時(shí)候有好的東西就會(huì)高興下,快樂像個(gè)孩子,你看這波撿漏就香#夢幻西游#

為什么感覺國人不是很熱衷于大型3A單機(jī)游戲?

看看周邊的人,從小學(xué)生到大叔,幾乎沒有玩那些3A游戲的!而魔獸世界,英雄聯(lián)盟,王者榮耀,地下城,夢幻西游,吃雞,等各類網(wǎng)游才是他們的最愛!也許,在他們眼中,一群人能一起玩才叫做玩游戲!而對于單機(jī)游戲,大多數(shù)人的認(rèn)識可能僅限于俠盜飛車了吧!?

原神在多人游戲情況下,大部分情況下只能出場一個(gè)角色,實(shí)際情況下的游玩感受是很一般的,失去了角色切換和元素反應(yīng)的技巧感。

所以你看后面公司做多人游玩場景,更多是偏向于解密、合作和休閑了。

單人游戲和MMO不是一回事,舉個(gè)例子,你可以不認(rèn)可回合制這種游戲的玩法老舊,畫面落后。

但是就是有人喜歡玩這種數(shù)值逐步提升的快樂,以及回合制模式下,玩家之間不同角色的配合,以及挑戰(zhàn)強(qiáng)敵獲得資源的快感。——這是MMORPG醍醐味的本質(zhì)。

所以有些人不能理解,為什么原神的畫面比夢幻西游好一萬倍,但是為什么夢幻西游的暢銷榜排名其實(shí)不比原神差。

這里不是踩一捧一,而是解釋下,不同游戲機(jī)制下的取舍是不一樣的。

再舉一個(gè)例子,雷霆游戲目前暢銷榜數(shù)據(jù)最好的游戲是一念逍遙,很多人不理解為什么這么一個(gè)游戲的付費(fèi)率會(huì)這么高。

其實(shí)你換一個(gè)思路就可以理解:這是一個(gè)把MMORPG80%的核心玩法極簡化后,有PVP有PVE有資源獲取(雖然是放置類自動(dòng)獲得)有工會(huì)有氪金點(diǎn)有數(shù)值提升模型的極簡MMORPG。

一部分人類就是喜歡玩這種群體競爭類游戲,這是刻在大家求生的基因里面的。

我見過很多人不能理解單機(jī)游戲有什么好玩的,我也理解很多人不能理解MMO游戲有什么好玩的。

原神的機(jī)制導(dǎo)致了它有生之年很難在多人游戲模式上做出非常大的突破,但是反過來講,在打擊感、畫面飽和度、流暢度上,它可以做到極致。類似于FF7RE和FF15的戰(zhàn)斗完整性和流暢性是最完備的,而FF14的戰(zhàn)斗畫面和特效會(huì)顯得更平庸,打擊感也會(huì)更差一些。

但是反過來講,F(xiàn)F14對SE的利潤貢獻(xiàn),包括長期收益,是更高的,這就是MMO的價(jià)值。FF14已經(jīng)運(yùn)維了8年,而且還能運(yùn)維5年,貢獻(xiàn)了SE 30%以上的利潤。

MMO和ARPG的內(nèi)核并不一樣,最怕拿這一方的優(yōu)點(diǎn)去踩另一方的缺點(diǎn)。

最簡單的方法就是承認(rèn)對方的存在,而不是說對方就是個(gè)憨憨,以此證明自己是高人一等的。

忽然想到明天周二維護(hù),特意去官網(wǎng)看了一下詳細(xì)內(nèi)容。

果然,嘉年華限定錦衣和祥瑞來了[凝視][凝視]

女性已經(jīng)不缺好看錦衣了,男性的錦衣還是那么的一言難盡[捂臉][捂臉]

這個(gè)西部牛仔帽搭配圣誕麋鹿角又是在鬧哪樣?[不看][不看][不看]

馬上2022年是蛇年,果然夢幻也得玩一波蛇。

我彩云第一黃金戰(zhàn)神,除了擁有陸地最強(qiáng)金色戰(zhàn)龜,是不是也該擁有一條太陽神之翼神黃金蟒[淚奔][淚奔][淚奔]

今年嘉年華限定,你們覺得是1、[狗頭]都不買系列or2、買買買or3、管他那么多,是限量先囤一車再說[吃瓜群眾]

我們應(yīng)該如何正確看待游戲這個(gè)行業(yè)?這個(gè)擁有萬億規(guī)模,并催生年收入千億規(guī)模的產(chǎn)業(yè),真的就是一無是處嗎?

說真心話,我曾經(jīng)也是深度的游戲玩家。游戲也一直貫穿我的成長經(jīng)歷。最早玩的網(wǎng)絡(luò)游戲是網(wǎng)易的大話西游,從高中開始,從PC時(shí)代的端游大話西游一玩到手游三。

大學(xué)玩的游戲就更多一些,除了網(wǎng)絡(luò)游戲,還會(huì)玩一些聯(lián)機(jī)和單機(jī)游戲。CS,紅警,傳奇,仙劍也都有玩,甚至掃雷,紙牌這種很無聊的游戲。

后來工作了,端游就玩的少了。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)配置高了,流量便宜了,手游就玩的多了。小游戲,切水果,消消樂,飛機(jī)大戰(zhàn),王者農(nóng)藥也都有玩過。

從生理的層面來看,男人更喜歡玩游戲,有人做過分析,游戲的確能夠刺激人身體的某項(xiàng)激素,并帶來生理和精神層面的雙重刺激。

玩過游戲的人,肯定聽說過一句這樣的話:有人是玩游戲,有人是被游戲玩。我兩個(gè)兒子也玩游戲,只不過我會(huì)告訴他們這句話,要懂得勞逸結(jié)合,要懂得控制自己的欲望,而不是放縱和毫無節(jié)制。

其實(shí)人們對游戲的態(tài)度,最大的爭議和矛盾點(diǎn),就是源于此處。對時(shí)間和金錢的消耗,年齡越小,經(jīng)歷越少,對游戲的控制力就會(huì)越弱。沉迷的本質(zhì),是對自我的掌控力。

當(dāng)然,我不是鼓勵(lì)游戲這件事。作為一個(gè)玩家,一個(gè)家長,我們首先要教給孩子,要對游戲這件事本身有一個(gè)客觀的認(rèn)知,并且對自己也要有一個(gè)清醒的認(rèn)知。對未成年要有一個(gè)教育和保護(hù)的動(dòng)作。

話又說回來,游戲是人類的一種天性。它也幾乎伴隨和貫穿了整個(gè)人類發(fā)展的歷史。我也帶孩子去博物館,當(dāng)我們看到出土的撥浪鼓,還有一些陶器,石器,玉器等等,都存在玩具的身影。而游戲只不過就是玩具的一種延伸和發(fā)展。

隨著社會(huì)和科技的進(jìn)步,游戲也逐漸走入了更多的領(lǐng)域,往大了說,我們的諸多科技都有游戲的影子,比如數(shù)學(xué)的數(shù)獨(dú)游戲,語文的文字游戲。往行業(yè)發(fā)展去說,游戲也逐漸成為了競技運(yùn)動(dòng),甚至游戲已經(jīng)進(jìn)入了士兵的培養(yǎng)系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)模擬。

游戲是一種天然的存在,我們的認(rèn)知必須是真實(shí)客觀的,不能為了某些利益就抹殺,也不能被某些偏左或者偏右的觀點(diǎn),去左右我們的獨(dú)立思考。

所以,游戲這件事,其實(shí)就是一種客觀存在,是一種形態(tài),也是一種工具。它是否是一種潮流,決定它的是人類本身,是經(jīng)濟(jì)與社會(huì)的需要。

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